Оптимизация мобильных игр в Unity

Крутые визуальные эффекты для мобильных игр в Unity

Рекомендуем интересную лекцию про визуальные эффекты от одного из разработчиков мобильной Star Wars: Galaxy of Heroes. За 20 минут раскрываются внутренние секреты оптимизации графики на мобильных устройствах и несколько крутых приемов, позволяющих значительно улучшить качество картинки и атмосферу без падения производительности.

Random screen для привлечения внимания

Редакторское

Почти четыре месяца простоя. Кажется, мы установили новый рекорд. Делаем перезагрузку. Меняем форматы и принцип работы с контентом. Предстоит поменять и переделать практически всё. Но должно получиться.

IMG_4832

DevGamm 2016 — День 0

DevGamm 2016 начался с квеста в реальности – нужно было найти место проведения Pre-party в огромном многокорпусном бизнес-центре. Охрана и владельцы местных заведений при вопросе о местонахождении «Априори» терялись и пожимали плечами. Повезло столкнуться с группой других участников конференции, которые уже полчаса  искали вход и, наконец, узнали куда идти. Внутри было весело. Разработчиков кормили чипсами, орешками, […]

Sheltered скриншот

Весенний дайджест — Март 2015

Формат записей «раз в месяц», безусловно, интересный. Хоть и не способствует активному развитию проекта. За последний месяц так или иначе получилось посмотреть несколько игровых проектов. В формате кратких впечатлений: Sheltered Неплохая игра про менеджмент бункера с выжившими в условиях апокалипсиса. Добываем припасы, стараемся не умереть от голода, сталкиваемся с разными персонажами в ходе случайных событий. […]

Stardew Valley

Worse than heroin — Stardew Valley

28 февраля состоялся релиз Stardew Valley. 8 часов спустя, вернувшись в реальный мир, начинаешь понимать – некоторые игры хуже наркотиков. Да и без виртуальной реальности могут затягивать. Stardew Valley – это удачное объединение идей серии Harvest Moon, Animal Crossing и Rune Factory. Главный герой получает в распоряжение заброшенную ферму с большим земельным участком. Он селится […]

The Long Dark

Новогоднее

Внезапно уже 7 января. Пора прекращать затянувшийся отпуск. Кратко об интересном: The Long Dark — приятное открытие года. Атмосферная игра про выживание в окончательно замерзшей Канаде. Игра находится в раннем доступе, но от этого не менее интересна. Dungeon of the Endless — rogue-like + tower defence с классным геймплеем. Почему-то не затянуло на второе прохождение, […]

prev11

GTA V LOWRIDERS — INTENSE SH*T IN SOUTH LS

Ряженое балласовское петушье разлетается в стороны как полированные бильярдные шары при виде нашей хромированной светящейся конницы имени Ламара fucking Дэвиса. Local fools must be lost their damn mind, когда думали подмять под себя индустриальный west, но не тут-то было. Заряженные израильской злобой «Узи», высунутые из окон отливающего всеми цветами радуги lowrider проплывают в предсмертном вальсе над раскаленным асфальтом LS, чтобы забросать эти улицы телами, like in the goddamned ’91. That’s how we rollin’. Консенсуса нет: ты либо с нами, либо против нас. The opportunity is knocking right now как никогда — держите нос по ветру, потому что он крепчает. Это ветер перемен, летящий с юга, чтобы очистить улицы от local scum. И он не принесет вам ничего хорошего, если будете стоять у него на пути. You feel me? Groove Street is back, homies. Groove Street is fuckin’ back.

maxresdefault

Читать дальше проGTA V LOWRIDERS — INTENSE SH*T IN SOUTH LS

Игромир 2015

Игромир 2015 – день первый

Посетили пресс-день выставки Игромир 2015 и делимся впечатлениями. Визит был кратким, так что и текст попробуем ужать :-)

Игромир 2015
Star Wars: Battlefront был представлен сразу на двух стендах, один в зоне Comic Con, а второй у Sony. Не смотря на неудобство игры на геймпаде, новый Battlefront произвел отличное впечатление. Динамично, удобно, красиво и про Star Wars. С 8 по 12 октября, кстати, в Origin можно будет загрузить бета-версию Star Wars: Battlefront и попробовать проект.

Игромир 2015

Читать дальше проИгромир 2015 – день первый