Приглашаю всех играющих друзей на дискуссию по поводу ваших игровых будней, как они проходят, какой у вас был интересный опыт и т.п. :-)
На некоторое время перебираемся на уютный GamersWeb. Замечательный по идеологии, приятный по контенту и отличный по команде игровой сайт, в самом начале своего пути. Заходите в гости, у меня там авторский блог :-)
— Это симбиоз первой и второй части.
— Вернулась закупка снаряжения, улучшения для оружия.
— Сюжет сверхэпический, как и ожидалось.
— Боёв стало… может и не больше, скорее меньше, но они более продолжительные, с десятками врагов.
— В противовес можно и "поболтать", много и долго.
— Событиям и персонажам веришь, озвучка отличная.
— Графика хорошая. Хейтеры "мутных текстур" могут ритуально выколоть себе глаза. Ну никак не влияет это на игру, совершенно.
— Переплетение с событиями первых двух частей хорошее. Теперь есть смысл "неправильно" проходить игру, наблюдая за последствиями. Хотя все ключевые места всё равно прикрыты.
— 6 часов игры, полёт нормальный. Местами лениво бегать туда-сюда и слушать второстепенные диалоги. Настроение такое.
— Покупайте если любите рпг или стрелялки. Серьёзно, от обоих жанров получите свои плюсы.
Покупать рекомендуем в Гамазавре, разумеется.
Заметил что fun в мультиплеере Call of Duty получается не от победы над противником. Я наверно сильно неправильный и вся природа мужской врождённой доминации над всеми остальными мне кажется весьма глупой. Я-то и так знаю что я самый классный, без ложной скромности ;-)
Так вот, про мультиплеер. Удовольствие в процессе слаженных действий. После достижения 80 уровня можно было нажать кнопочку престиж-класса. Она меняет иконку персонажа, даёт пару бонусов и… сбрасывает весь прогресс до нуля, сохраняя лишь статистику и открытые звания-эмблемы. Прокачка начинается заново, но уже с новым опытом и классной медалью. И если первые 80 уровней (к слову, всего 1.5 дня чистого боевого времени) ушли на изучение разных видов оружия, то теперь я пробую командную игру, тренируюсь в стрельбе. Опыт совершенно другого уровня. И победа совсем не важна. Радуюсь если красиво и тактично кто-то меня подловил и убил. Доволен, ловко положив троих солдат в комнате — не потому что "нагнул", а потому что красиво получилось, как в кино.
Всё же у меня отношение к играм как к тем же "солдатикам". Процесс и удовольствие от него это главное.
Разумеется это Mass Effect 3. Что ещё вы ждёте в марте этого года? У какой ещё игры заранее есть все шансы собрать всевозможные награды? Кто завершает эпическую космическую оперу, которой ещё не было равных по размаху в игровом мире?
Арт выбран далеко не самый лучший, согласен. Есть куда более эпические картинки, с нападением жнецов и мрачным лицом Шепарда, с эмоциями и драмой. Но увидев данную красноволосую няшу я впал в приступ очарования и сразу же решил "Она будет на календаре. И плевать на всё". Так что наслаждайтесь, печатайте, клейте на стены и т.п.
По клику — Picasa с большой версией


Последние комментарии