Feng Zhu — Реальность и Вымысел

SmartGaming начинает серию публикаций о видных деятелях игровой индустрии. Сегодняшний рассказ — об одном из самых влиятельных современных концепт-художников, Фенге Зю.

Фенг Зю (Feng Zhu) — американский концепт-художник, работающий в сфере компьютерных игр. Изучал архитектуру в Калифорнийском Университете в Беркли и промышленный дизайн в Art Center College of Design в Пасадене.

Фэнг начал свою карьеру в 1997 году с проектирования футуристических декораций для голливудских фильмов, числился в компании Origin Systems, откуда позже перешел в Electronic Arts, где служил в качестве концепт-дизайнера для игры Wing Commander в Остине, штат Техас.

В 1999 Фенг возвращается в Лос-Анджелес и нанимается в Liquid Entertainment, где выполняет обязанности концепт-дизайнера и отвечает за художественное оформление игры Battle Realms. Его работа была очень хорошо принята и опубликована в многочисленных книгах и журналах.

В дальнейшем репутация художника неуклонно растет и Фенг начинает получать предложения о сотрудничестве от таких компаний как Blur Studios, Landmark Entertainment, Disney, Sierra Entertainment, MTV, Discovery Channel, Bandai и Universal Studios.

С 2001 года он преподавал курсы промышленного дизайна в Art Center College и Gnomon School. Курсы Фэнга оказались настолько популярными, что сделали его желанным гостем и спикером на многочисленных тематических конференциях и конгрессах.

С середины 2002 года работал в тесном сотрудничестве с Джорджем Лукасом над «Звездные Воины. Эпизод III: Месть Ситхов.»

В дальнейшем вступил в должность креативного директора в NCSoft, крупнейшую в мире компанию по разработке онлайн-игр, что сам называет не иначе как «поводом поработать в одном месте со множеством талантливых людей». В то же время он помог построить новую NCsoft Studios в Лос-Анджелесе, обеспечив работой многих молодых дизайнеров, а также участвовал в разработке фирменного стиля для Е3.

С 2004 года Фенг работает в качестве успешного фрилансера, основав собственную студию Feng Zhu Design . Его клиентами являются такие «акулы» индустрии как Electronic Arts, Epic Games, Warner Bros., 3D Realms, Film Roman, Monster Garage, Sony Games, Wacom и Microsoft.

Сегодня Фенг преподает курсы концепт-арта начинающим художникам со всего мира в своей частной школе.

42523_20100805173220137d0
Feng Zhu

Концепты Фенга:
fzd_zombies_01b fzd_whitecity_01b fzd_waterfall_land_01b fzd_warriors_01b fzd_spore2225_01b fzd_shipisland_01b fzd_scifiland_01b fzd_rocks_01b fzd_roadsidepicnic_01b fzd_fantasyworlds_01b fzd_farworlds_01b fzd_fineart_01b fzd_imaginefx85_01b fzd_LK_01b fzd_MDW_demo_01b fzd_oldweststeam_01b fzd_paris_gun_01b fzd_pp_week02_value_01b fzd_fantasyvalues_01b fzd_fantasy_land_comps_01b fzd_envmechs_01b fzd_dragontown_01b fzd_dpdemo_02b fzd_deadairship_01b fzd_dc60_01c fzd_crashedship_01a fzd_color_landscape_01b 1233124 fzd_biosuit_01b fzd_blackship_01b fzd_bw_01 fzd_bw_demo2_01b fzd_bw_steps_01b fzd_classicbook_01b fzd_cliffcity_01a fzd_coldredmech_01bБлог Фенга Зю

Школа Feng Zhu Design

Канал на YouTube с туториалами