Paul Chadeisson — Индустриальная романтика

Продолжаем публикации об игровой «кухне». Мы уже писали о Фенге Зю, концепт-дизайнере с большим послужным списком. Сегодня же речь пойдет об еще одном ярком представителе концепт-арта, хотя и не столь известном — Пауле Чадейссоне.

Пауль Чадейссон (Paul Chadeisson) — французский художник, который работал над такими проектами как Shootmania, карточной игрой во вселенной Звездных Войн Star Wars Galaxies и мультфильмом Tron: Uprising.

В более широких кругах Пауль приобрел известность после выхода tps Remember Me в 2013 году от Dontnod Entertainment. Откровенно слабую игру вытягивал потрясающий дизайн, не в последнюю очередь благодаря Паулю. Пауль проделал титаническую работу над визуализацией Нео-Парижа, сделав город будущего максимально убедительным и живым. В итоге получилась забавная штука, наверняка обернувшаяся открытием для самих разработчиков: именно место действия — а отнюдь не протагонист игры Нилин, стало главным героем игры.

Работы Пауля отличает одна интересная особенность: примитивные и грубые изобразительные средства образуют в итоге переполненную деталями общую картину. Пауль активно использует фотоколлажирование, большинство его работ пропитано индустриальной атмосферой и механизированными формами.

На официальном сайте художника есть подборка сделанных автором фото различных заброшенных индустриальных объектов, откуда он и черпает вдохновение, а также активно использует в своих работах.

45

landscape3 panoramic5 Paul Chadeisson-3 Paul Chadeisson-7 Paul Chadeisson-8 Paul Chadeisson-19 Paul Chadeisson-23 Paul_Chadeisson_09bPrison1aremember_me_02_by_paooo-d5hyhs7 Remember_Me_Concept_Art_by_Paul_Chadeisson_16b scifi2bbb scifi2bbb3 sketch10 sketch12B Speed6 speed34 speed36b speed52agrandi Strike_Vector_Concept_Art_PC03 Strike_Vector_Concept_Art_PC12

Официальный сайт

Профиль на Devian Art

Страница автора на Conceptartworld