Оптимизация мобильных игр в Unity

Крутые визуальные эффекты для мобильных игр в Unity

Рекомендуем интересную лекцию про визуальные эффекты от одного из разработчиков мобильной Star Wars: Galaxy of Heroes. За 20 минут раскрываются внутренние секреты оптимизации графики на мобильных устройствах и несколько крутых приемов, позволяющих значительно улучшить качество картинки и атмосферу без падения производительности.

И снова про создание прототипов — Unity

Знаете, вся прошлая запись не актуальна. 30 минут видео изменили моё представление о прототипах для игр. Unity потрясающий. Собрать основу для трёхмерной бродилки можно за пять минут. Тьма обучалок и готовых ресурсов. Скрипты (тут предстоит разбираться, но это стоящий вариант). Отладка непосредственно в процессе разработки. Просто нет слов. Я совершал раньше несколько подходов к движку, […]

Про создание прототипов

Так уж получается, что с программированием я не дружу. За спиной курсы и уроки по basic, pascal, c, c++, php, java, perl, angelscript, actionscripts 2 & 3. Пара сертификатов, десяток учебников, понимание алгоритмов и принципов написания программного обеспечения. Но не моё это, мышление не так устроено, практики мало — не знаю. Куда легче написать несколько страниц творческого текста или даже технического задания, спроектировав всё в голове, нежели сидеть с кодом. Хотя в последнем часто удаётся получать восторженные эмоции от того, что код заработал как надо. Такой уютный, детский подход к программированию.

Construct 2
Construct 2
Читать дальше проПро создание прототипов