Ходячие Адвенчуры

Каждые n-количество лет мы натыкаемся на неизбежное переосмысление ценностей. Как грибы после дождя образуются ряд новых увлекательных догм. Цифровой работник лучше, чем офисный. Летсплейщики и стримеры — значимая социальная единица общества. Игры, в которых от игрока не требуется ничего, кроме перемещения в 3D-пространстве — проекты ААА-класса.

ТЕОРИЯ

Начнем с того, что я, в принципе, не против смешения жанров. За катастрофическим дефицитом идей, рождение нового из витиеватого симбиоза, мутуализма или откровенного паразитизма старого — это основной источник жанрообразования сегодня. На помощь, опять же, приходит технология — теперь не только говорящий сам с собой человек не считается одержим демонами, но и активно жестикулирующий перед экраном своего телевизора гражданин или скрючившийся в неестественных позах, коими в средние века предавали грешников в целях профилактических пыток, со светящимся экраном в руке молодой человек — это норма. С развитием технологий, казавшиеся когда-то такими разными формы развлечения смешиваются теперь в одно огромное медиапространство с многообразием options — и система эта носит исключительно закрытый характер — вы либо полностью в ней, либо очень далеко вне. Вот игры — всегда хотели быть похожими на кино, и теперь, давно догнав и обогнав его в плане внимания и интереса со стороны зрителя, закономерно потеряли основной вектор развития и распались на множественные составные. Сегодня игры обладают наиболее сильным влиянием на вовлечение в искусственную медиа-среду человека и, потратив многие годы на растворение его в себе без остатка, не знают что с ним там делать. Вы по-прежнему наблюдаете какие-то события и проживаете чужие жизни, но чтобы находится ТАМ, уже не нужно ни с чем взаимодействовать, напротив — порой для того, чтобы совершить удачный  исход для игры, то есть «выиграть» её, нужно ничего не делать — и это гениально. Что всё это значит? Их называют «интерактивными», но они теряют самое главное. Игры теряют свою интерактивность.

Уильям Меллор (William Mellor)

Читать дальше проХодячие Адвенчуры