Редакторское

Когда уже получится нормально заняться сайтом? Сменив две недели назад работу, времени на сторонние проекты стало ЕЩЁ меньше. Хотя время на игры появилось, как и желание.

Dragon Age: Inquisition — превосходный, но не без проблем. 50 часов спустя получилось исследовать полностью две больших локации и сделать все сюжетные квесты… после которых осталось ещё около восьми (!) огромных локаций, мотивации на исследование которых просто нет. Почему нельзя было за 20 часов сюжета все же провести игрока по основным местам — загадка.

DragonAgeInquisition 2014-11-29 22-23-08-73

Far Cry 4 как-то отложился, после завершения четверти игры. Веселый, красочный, с ужасным сеттингом, который не вызывает никаких эмоций — проблемы диких горных народов как-то совсем не цепляют.

Читать дальше проРедакторское

Assassin’s Kittens Unity

Не знаю даже, как это адекватно прокомментировать. Самое милое видео в мире? Котята-Ассассины убивают злых стражников? «Черт возьми, как они это снимали?»? В любом случае, превосходное видео с котятами.

Под черным флагом — Assassin’s Creed 4: Black Flag

Продолжим формат впечатлений и эмоций — кому нужны Обзоры, тем более неактуальные, правда ведь? Assassin’s Creed 4 был куплен в день релиза на PS3… и пролежал несколько месяцев запечатанным. Ну да, Ассассин, пираты, классно. И к качеству проектов Ubisoft цепляться не получается. Но постоянно было не до него. А потом внезапно появилось настроение и через […]

Лучшая девушка Игромира 2013 ;-)

Игромир 2013 — фото, репортаж, интересные проекты, девушки и всё такое

Игромир 2013 — день первый, ночь

Традиционно ночью начинаем наш репортаж с Игромира 2013. Все интересные форматы откладываются, похоже, до КРИ 2014. Но и из грядущего Игромира постараемся выцепить самое качественное и интересное. В планах — посещение бизнес-дня и, возможно, небольшой визит в выходные. Из опыта прошлых выставок, делать что-то полезное в публичные дни достаточно тяжело, так что все игровые вопросы нужно решать в день для прессы. А в остальные — наслаждаться атмосферой, фотографироваться и бесконечно стоять в очередях.

Актуальные обновления с Игромира 2013 — в нашем твиттере и группе вконтакте.

Игромир 2013 — день первый, утро

Не совсем понимаю что такое происходит с игровыми выставками. Странное ощущение, когда обойдя за пару часов всю территорию ты понимаешь, что смотреть особо не на что. Может, дело в GamesCom 2013, который был буквально месяц назад и на котором всё ключевое уже было, включая PlayStation 4 и XBOX One. Или в общей расслабленности бизнес-дня, с рядом закрытых стендов. Или и правда ничего глобально интересного нет? В любом случае, начнем с фотографии очаровательной девушки и человека-бритвы:

Лучшая девушка Игромира 2013 ;-)

Читать дальше проИгромир 2013 — фото, репортаж, интересные проекты, девушки и всё такое

Репортаж с GamesCom 2013 — фото, интересные игры, отчеты и всё такое

Всем привет. Мы начинаем уютный репортаж с GamesCom 2013, огромной игровой выставки, проходящей с 21 по 25 августа в Кёльне, Германия. Актуальные обновления появляются в нашей группе вконтакте (виджет справа), но и с серьёзными публикациями постараемся не затягивать. Репортаж с GamesCom 2013 — день первый Так забавно получилось, что осмотр выставки начался для меня с […]

Старкон 2013 фото

Краткий репортаж с конвента Старкон 2013 и немного фото

Понятия не имею, почему мы ТАК задержали репортаж с конвента Старкон 2013. Может, чудовищная занятость редакции сказывается. А может мы провели там слишком мало времени для того, чтобы хороший материал сам сформировался.

Старкон 2013 фото
Старкон 2013 — Mass Effect

Старкон 2013 — он же «14-ый ежегодный конвент поклонников фантастики «Старкон»» —  получился интересным, но очень… какое тут слово подобрать? Очень «для своих». Если приехав на какой-нибудь Игромир ты можешь подойти к стенду с непонятной игрой или приставкой и втянуться в короткий срок, то в случае со Старконом некоторые стенды получаются чужими. Пропустив, например, Стар Трек, остаётся только недоуменно взирать на всех этих интересных персонажей, фигурки, сувениры и викторину по вселенной. Хотя были и совсем свои стенды. Очень хочется выделить приятный стенд по Mass Effect и совершенно шикарный стенд по серии Fallout. На нём мы оторвались по полной, собрав около 25 крышек за участие в викторине и обменяв их на аутентичную бутылку нюка-колы. Ценнейший трофей и море приятных ощущений. Читать дальше проКраткий репортаж с конвента Старкон 2013 и немного фото

Немного про мобильные игры

Мы продолжаем наши уютные тихие будни, но сегодня чуть поговорим про мобильные игры. На фоне катастрофической нехватки ресурсов и сил на серьёзные проекты, мобильные игры неожиданно расцветают. Запылившийся смартфон на андроиде без симкарты умудрился занять значительную часть свободного времени. И за предложениями «скачать на телефон говорящий хомяк» даже получается найти глубокие, серьёзные проекты. О Plague Inc, мобильном симуляторе чумы мы недавно писали. А сегодня поговорим о… Знаете, не вяжется тема ближайшего абзаца с термином «серьёзная, глубокая игра для мобильного телефона», потому что хочется написать про Subway Surfers. Но со времён Puzzle Quest я не натыкался на такую уютную убивалку времени.

Читать дальше проНемного про мобильные игры

Утренний неформат — мультиплеер Assassin’s Creed 3

Всем привет. Мы продолжаем наш неформатный цикл записей, идущий под флагом «No time to play». Прохождение Assassin’s Creed 3 началось вскоре после выхода игры, но до сих пор ещё даже Коннора не увидел. Потрясающе низкий темп при наличии интересной игры. Раз в месяц проходится одно-два задания и буквально вчера был убит первый Важный Персонаж.  При этом два раза поймал себя на том, что уже Х минут бегу по снежному лесу к контрольной точке. Ни дорог, ни лошадей. Да и некоторые задания вызывают странные ощущения — вроде как свобода есть, но вся скрытность достигается непрошибаемо тупым искусственным интеллектом. А как вам ситуация, когда ты можешь присесть в траве, а охранник подойдёт к тебе в упор и пожалуется что ему показалось? Но зато в игре можно гладить собак и котиков, что автоматически делает её хорошей.

Читать дальше проУтренний неформат — мультиплеер Assassin’s Creed 3