Assassin’s Creed 4: Black Flag — геймплейный трейлер

Да-да-да, у нас снова затишье по куче разных причин. Но посмотреть отличный геймплейный трейлер Assassin’s Creed 4: Black Flag это нам не помешает. Игрового процесса игры показано не так много, как хотелось бы, но уже есть на что посмотреть.

Assassin’s Creed 4: Black Flag — премьерный трейлер

Только-только был анонс Assassin’s Creed 4: Black Flag, а вот уже и премьерный трейлер подоспел. Пираты, корабельные и абордажные бои, исследование мира (интересно, с элементами песочницы или сюжетные), бой на двух саблях, да ещё и с убийствами (заказными т.е.). Выглядит просто потрясающе, а после третьей части сомневаться в интересном геймплее не приходится. Ждём.

Assassin's Creed 3

Игровые будни: Assassin’s Creed 3

Всем привет. У нас очередные технические работы — пора уже взяться за нормальное графическое оформление проекта. Лишнее убрать, нужное — сделать удобным. Всё упирается лишь в ресурсы, которых не хватает. А послать пачку пеонов заниматься добычей и строительством, увы, нельзя. А чтобы нарушить получающееся молчание — попробуем более сжатые по объёму заметки об интересных играх и событиях. Это ведь лучше недельного молчания, правильно? :-)

Assassin's Creed 3
Assassin’s Creed 3

Читать дальше проИгровые будни: Assassin’s Creed 3

Покупаем Hitman: Absolution, Call of Duty: Black Ops 2, Assassin’s Creed 3 и StarCraft 2: Heart of the Swarm

Всем привет. Сегодня у нас в уютном блоге начинается рекламно-обзорный марафон. Вечером начинаем прохождение Hitman: Absolution — новой части легендарной серии про наёмного убийцу. Отзывы и обзоры противоречивые, но скорее всего получим отличную игру.  Ведь можно цепляться к мелким сюжетным нестыковкам, а можно наслаждаться «песочницей про киллера». Более того, вчера случайно заметил в описании игры […]

Smosh — Assassin’s Creed 3 Song (с русскими субтитрами)

Периодически хочется прикреплять куда-нибудь картинку Slowpoke Edition. Все уже в курсе, а я пропустил. Хотя видео ниже я краем глаза (в ленте обновлений) заметил, но значения не придал. А меж тем — весьма качественная тематическая песня и симпатичный перенос Assassin’s Creed 3 в живой мир.

Dishonored — краткий обзор игры и впечатления

Давайте начнем так. Вы идёте по ссылке на SteamBuy и покупаете там ключ к игре Dishonored, устанавливаете её, проходите и потом, если захочется, читаете текст. Не убедил? Хорошо, давайте порассуждаем. Никаких спойлеров, почти ни слова о сюжете, лишь восторг от механики и глубины.

Представьте себе смесь Hitman, Assassin’s Creed, Dark Messiah of Might and Magic, Thief и Deus Ex. В потрясающе стильном стимпанковском мире. В мрачном и гнетущем городе, пожираемым чумой и раздираемый государственным переворотом. Всё это с отличной музыкой и красивой графикой. С ближним боем и эффектными кровавыми добиваниями. Огнестрельными дуэлями. Руническими заклинаниями. Прокачкой персонажа. Множеством способов пройти любой отрезок уровня. Возможностью прорубаться мощным арсеналом сквозь врагов или не убивать даже тех, кого казалось бы оставить в живых невозможно. При этом с кучей побочных заданий. С отличными диалогами и шикарной атмосферой. И всё это ещё и не затянуто, как сейчас любят делать. Нет настроения или времени — уровень можно «пролететь». Хочется углубиться в мир — секретные комнаты, записки, книги, разговоры стражников к вашим услугам. Читать дальше проDishonored — краткий обзор игры и впечатления

Игромир 2012 — фото, игры, проекты, отзывы, впечатления, бизнес-день, девушки, косплей, отчет и всё остальное

Всем привет. Я как-нибудь попозже напишу про то, почему целый месяц не было никаких публикаций. В работе несколько статей, но пишутся они чуть хуже, чем хотелось бы, периодически зависая на неопределённый срок. В любом случае, сегодня начинается Игромир 2012 и такое событие пропустить просто невозможно. По традиции, заложенной на КРИ 2012, утром мы заводим такой […]

Mine Effect 3 & Assassin’s Craft 3

Сегодня у нас замечательное видео, совмещающее Minecraft, Mass Effect и Assassin’s Creed. Всегда с лёгкой грустью смотрю подобное — если бы у серьёзных разработчиков хватило смелости не вкладываться в графику, мы бы получили эпические бои с тысячами бойцов и крутую механику. А так получаем по десять монстров на экране в каждой Битве за Судьбу Мира. […]