Deus Ex: Mankind Divided — анонс главной кибер-панк игры современности.

Главным событием в игровой индустрии на этой неделе стала преждевременная утечка и последующий непосредственно за ней анонс новой игры во франшизе Deus Ex под названием Deus Ex: Mankind Divided (Раскол Человечества).  Не высказался на эту тему только ленивый, мы не ленивые, а потому держите наши 5 копеек.

Неизвестно, спровоцировала ли утечка информации о новой части официальный анонс, и как долго Square Enix томили бы игроков по всему миру в сладком неведении, но выложенные в сеть скриншоты намекают на финальную или близкую к ней стадию разработки.

Первым источником, информирующим о существовании игры оказался Game Informer, ссылающийся, в свою очередь, на небезызвестный форум NeoGAF, а в русскоязычном сегменте отличился ресурс  Канобу. Но самая интересная деталь во всей этой истории — сами Square Enix, официальный издатель игры.

На стриминговом сервисе Twitch.tv была запущена трансляция, где в закрытом помещении загадочный человек принимал время от времени различные позы, а во всем происходящем читался явный намек на то, что человек находится в заключении не по собственному желанию. Угол обзора камеры можно было изменять вводом консольной команды, а раз в день заключенному задавался вопрос от зрителей, отобранный путем голосования.

#CantKillProgress
#CantKillProgress

 

Это потрясающее решение  вкупе с еще одним не столь давним примером — playable teaser игры Silent Hills рождает занимательную тенденцию крупных игровых издательств  экспериментировать на поле маркетингового продвижения продукта и желание выделяться на фоне монотонного информационного шума. И это радует.

Кроме недобросовестности некоторых лиц, ответственных за слив, новость хороша со всех сторон. Во-первых, в титрах опубликованного официального трейлера арт-директором проекта по-прежнему значится Джонатан Жак Беллетет (Jonathan Jacques Belletete), ответственный за золотисто-черную идентификацию Deus Ex, гениальный дизайнер широких взглядов и просто хороший человек. Читать дальше проDeus Ex: Mankind Divided — анонс главной кибер-панк игры современности.

Dishonored — краткий обзор игры и впечатления

Давайте начнем так. Вы идёте по ссылке на SteamBuy и покупаете там ключ к игре Dishonored, устанавливаете её, проходите и потом, если захочется, читаете текст. Не убедил? Хорошо, давайте порассуждаем. Никаких спойлеров, почти ни слова о сюжете, лишь восторг от механики и глубины.

Представьте себе смесь Hitman, Assassin’s Creed, Dark Messiah of Might and Magic, Thief и Deus Ex. В потрясающе стильном стимпанковском мире. В мрачном и гнетущем городе, пожираемым чумой и раздираемый государственным переворотом. Всё это с отличной музыкой и красивой графикой. С ближним боем и эффектными кровавыми добиваниями. Огнестрельными дуэлями. Руническими заклинаниями. Прокачкой персонажа. Множеством способов пройти любой отрезок уровня. Возможностью прорубаться мощным арсеналом сквозь врагов или не убивать даже тех, кого казалось бы оставить в живых невозможно. При этом с кучей побочных заданий. С отличными диалогами и шикарной атмосферой. И всё это ещё и не затянуто, как сейчас любят делать. Нет настроения или времени — уровень можно «пролететь». Хочется углубиться в мир — секретные комнаты, записки, книги, разговоры стражников к вашим услугам. Читать дальше проDishonored — краткий обзор игры и впечатления

Заметки про Deus Ex и DLC

К Deus Ex: Human Revolution вышла пара DLC. И пришлось их взять. В одном был бесполезный дробовик и наконец-то снайперская винтовка с глушителем — то, чего мне не хватало для моего стиля игры. А в другом какая-то миссия, гранатомёт и Automatic Unlocking Device. Надеюсь, за 4 доллара меня лишат необходимости ломать эти идиотские замки по сотому разу. […]

Неформат — Dead Island, Deus Ex

Наконец-то хоть что-то сместило джунгли Just Cause 2. Это джунгли Dead Island. Может, просто сейчас настроение на что-то летнее и тропическое? Второе впечатление от игры куда более приятное. С появлением машины играть стало веселее. Проявился размер игрового мира, стартовые задания не кажутся чем-то мучительным — доехал до точки, сделал всё, вернулся назад. Начали появляться и какие-то глобальные сюжетные элементы — две группы выживших, с разными взглядами на то, что нужно делать. Упавший где-то на окраине джунглей самолёт. Разбившиеся во время шторма корабли с ценным снаряжением. Есть в каком направлении двигаться. По одному из заданий приехал на заправку. Атмосферное место, тихая спокойная музыка на фоне, один безумный зомби на входе. Припарковался у кучи машин, достал бейсбольную биту и аккуратно пошел к зданию, попутно заглядывая в брошенные автомобили. Пока лучшее место, из встреченных в игре. Чуть позже пришлось вернуться сюда по другому заданию — локация чуть изменилась, хороший подход.

Замечательная, атмосферная заправка.

Читать дальше проНеформат — Dead Island, Deus Ex

Неформат

Когда уже будет формат-то, м? Следующий материал пойдёт на очередной набор авторов на AG.ru, давно хотел попробовать. Да и дела эти, в сочетании с временно сниженным временем на игры. И как тут можно вести стабильный блог? :-) Deus Ex: Human Revolution — здорово. Всё интересное уже много раз рассказали. Здорово, но что-то всё же не […]