Рекомендуем интересную лекцию про визуальные эффекты от одного из разработчиков мобильной Star Wars: Galaxy of Heroes. За 20 минут раскрываются внутренние секреты оптимизации графики на мобильных устройствах и несколько крутых приемов, позволяющих значительно улучшить качество картинки и атмосферу без падения производительности.
Метка: gamedev
Project Apocalypse — работаем дальше
Project Apocalypse – разработка идёт хорошо, впервые за столько времени. Почти весь день ушел на освоение Dialogue System for Unity – расширения, позволяющего создавать полноценные рпгшные диалоги с ветками и выбором ответов, а также учетом квестов, предметов, переменных и всего что ещё может быть нужно для создания хороших интерактивных историй. Результат под вечер – целое […]
Project Apocalypse — работаем…
Летом позапрошлого года я вдохновился на создание небольшой игры — симулятора лагеря выживших в пост-апокалиптическом сеттинге. Наработав с коллегами несколько страниц заметок, идей и концепций, проект был отложен из-за завала на работе. Потом пару раз он размораживался, проходил несколько итераций разработки и замораживался обратно, всё по тем же причинам. Потом менялся концепт, менялись инструменты… а […]