Почему я больше не хочу играть в Mad Max или Субъективизм Выходного Дня

На днях Avalanche Studios выкатила новое видео по невышедшему Mad Max, в котором ПОДРОБНЕЙШИМ образом разобрала все механики игры на кусочки. Видео, на секундочку, длится 70 минут — это, без малого, полноценное кино. Как и большинство простых смертных, я сам в игру еще не играл, но в связи с последними событиями сложилось стойкое впечатление того, что играл.

До выхода одноименного фильма три месяца назад, к которому всё напрямую коррелирует, об игре было известно практически ровным счетом ничего. Чем ближе релиз — тем больше и больше подробностей мы получаем с податливой руки разработчиков. Время оффлайна тематических Twich-каналов стремится к нулю, хронология роликов растет экспоненциально, по всему видно, что разработчики из кожи вон лезут, так сильно хотят показать нам свою новую игру, да вот вредный издатель не дает! Между тем, шведы ходят по тонкому льду и такое открытое форсирование событий может сыграть с ними злую шутку — Mad Max попросту рискует быть никому не интересным.

Читать дальше проПочему я больше не хочу играть в Mad Max или Субъективизм Выходного Дня