Игромир 2015

Игромир 2015 – день первый

Посетили пресс-день выставки Игромир 2015 и делимся впечатлениями. Визит был кратким, так что и текст попробуем ужать :-)

Игромир 2015
Star Wars: Battlefront был представлен сразу на двух стендах, один в зоне Comic Con, а второй у Sony. Не смотря на неудобство игры на геймпаде, новый Battlefront произвел отличное впечатление. Динамично, удобно, красиво и про Star Wars. С 8 по 12 октября, кстати, в Origin можно будет загрузить бета-версию Star Wars: Battlefront и попробовать проект.

Игромир 2015

Читать дальше проИгромир 2015 – день первый

Почему я больше не хочу играть в Mad Max или Субъективизм Выходного Дня

На днях Avalanche Studios выкатила новое видео по невышедшему Mad Max, в котором ПОДРОБНЕЙШИМ образом разобрала все механики игры на кусочки. Видео, на секундочку, длится 70 минут — это, без малого, полноценное кино. Как и большинство простых смертных, я сам в игру еще не играл, но в связи с последними событиями сложилось стойкое впечатление того, что играл.

До выхода одноименного фильма три месяца назад, к которому всё напрямую коррелирует, об игре было известно практически ровным счетом ничего. Чем ближе релиз — тем больше и больше подробностей мы получаем с податливой руки разработчиков. Время оффлайна тематических Twich-каналов стремится к нулю, хронология роликов растет экспоненциально, по всему видно, что разработчики из кожи вон лезут, так сильно хотят показать нам свою новую игру, да вот вредный издатель не дает! Между тем, шведы ходят по тонкому льду и такое открытое форсирование событий может сыграть с ними злую шутку — Mad Max попросту рискует быть никому не интересным.

Читать дальше проПочему я больше не хочу играть в Mad Max или Субъективизм Выходного Дня