Project Apocalypse: Ход работ

Вчерашняя короткая сессия пришлась на расширение игровых возможностей. После нескольких дней с интерфейсом — просто глоток свежего воздуха. Дополняю генератор событий системой выборов. Кажется, придётся все переписывать, но у меня же пока поиск решения и алгоритма, так что всё отлично. Воспроизвел баг с необновляемым текстовым полем, отправил его разработчикам плагина для связки NGUI и Playmaker, […]