Это не пост про игру.

«Привет, Юзер! У меня для тебя плохие новости. Видишь ли, тут никакой игры нет. Так что… я надеюсь, ты будешь не слишком расстроен этим фактом…

Такие дела…

Нет, серьезно, ты все еще можешь посмотреть телевизор или сходить прогуляться… а может почитать книжку или даже оформить возврат…

Хотя нет, постой… С возвратом не выйдет, игра-то бесплатная, так что… Да и не игра это! НЕ игра! Здесь абсолютно нечего делать, в этой не-игре, как ничего нельзя сделать с ней! Это просто огромная такая куча из ничего.

Ничего не происходит… Пустота.

Здесь нечего делать. Совершенно.

Может просто уйдешь и… оставишь меня, типо, в покое?

Спасибо…Кхехе..

Пока!

Эй, да, кстати — не трогай заголовок. Видишь ли, не совсем подсох еще… Особенно букву «О»… »

Нет, это не заставка, а самый что ни на есть геймплейный скриншот.
Нет, это не заставка, а самый что ни на есть геймплейный скриншот.

Читать дальше проЭто не пост про игру.

Kung-Fury. Дэвид Хассельхофф и все-все-все.

Создатели второсортных боевиков 80-х годов прошлого века вряд ли когда то серьёзно задумывались над тем, какой объемный пласт поводов для цитирования они готовят для будущих поколений. Еще менее вероятно то, что они могли предположить появление Kickstarter. Но если для одних кинопародия — способ открыто выразить свое лицемерие, то для других (и в основном) — это способ проявить уважение.

Дань уважения в современном медийном пространстве выражается в маниакальном внимании к деталям, и в Kung-Fury с этим полный порядок. Есть две основные причины отторжения данного шедевра треш-субкультуры — это а) непринятие на клеточном уровне эстетизма поп-культуры 80-х и б) непонимание чувства юмора. И если со вторым у Kung-Fury не всё так гладко, как хотелось бы, то уровень одержимости создателей первым пунктом впечатляет.

К слову об аутентичности - наглядная иллюстрация для обложки методички по грамотному product-placement
К слову об аутентичности — наглядная иллюстрация для обложки методички по грамотному product-placement

Герой дня — Дэвид Сандберг и его Лазерные Единороги, шведский режиссер, автор проекта, исполнитель главной роли, автор сценария, неисправимый гик (ранимый ребенок в душе?). Заявленная сумма в 200 тысяч долларов была собрана посредством Kickstarter довольно быстро, что подвигло Сандберга поднять планку до 1 миллиона, дабы выпустить полноценный полуторачасовой хронометраж, но заявленные деньги собраны не были, остановившись на отметке 630 тысяч и фильм остался получасовым.

Читать дальше проKung-Fury. Дэвид Хассельхофф и все-все-все.

The Order 1886. Столпы Мироздания.

Свершилось. Нити заговора черной водой протекают через светлые коридоры Sony в узкие переулки Уайт-Чепела, а оттуда — напрямик в палаты Объединенной Индийской Компании; за кулисами невидимые глазу простого обывателя разнорабочие заколачивают все окна и дверные проёмы, а светские дамы упражняются во французском акценте в имени Лафайет. После первых десяти минут хронометража в полумраке зала стихают последние звуки шуршащих оберток и голосов. В уме всплывают нечеткие очертания слов: образцовость, выверенность, темп… Сэр Галахад воинственно направляет усы (о которых ниже) на председателя круглого стола, выражая неповиновение — тщетно. Слишком непреклонен авторитет, слишком далека сюжетная развязка, да и борода у того погуще будет… В глубине складских помещений раздаётся непонятный шум, орденоностные бороды разворачиваются на источник угрозы, а энергетическая пушка Теслы начинает мерно гудеть в руке. Из сумрака выплывают смутные очертания. Повстанец или зазевавшийся полисмен? Угроза или враг? Человек, в конце концов, или…
Ах ты ж черт, опять зазевался и забыл нажать кнопку!

Какой вид - до самого горизонта! Родной город может спать спокойно
Какой вид — до самого горизонта! Родной город может спать спокойно

ЗВУК, КАМЕРА, МОТОР.

Проблема у The Order 1886 ровно одна: решите для себя как вы будете к нему относиться — как к игре или как к фильму — и вторая неотделимая часть, будь то геймплей или повествование, повиснет мертворожденным грузом, портя все впечатление от половины первой — прекрасной. Юродивый бесшовно сидит сразу на двух стульях и честно глядит в глаза, явно не соглашаясь с термином «ублюдок» — со всех сторон хорош, как ни крутись. Да вот только массовое бессознательное по привычке знай делит все на черное и белое, наших и ваших, на хлеб, не побоюсь, и воду. Читать дальше проThe Order 1886. Столпы Мироздания.