Восстановление города в SimCity

И ещё про SimCity — восстановление города и борьба с преступностью

Поделившись в прошлом материале впечатлениями, получился почти обзор. Но изначально, сев за текст про SimCity, хотелось рассказать совершенно другую историю.

В мультиплеере есть возможность занимать свободные города, которые покинул прошлый мэр. Удобного поиска пустых мест пока не сделали, так что приходится бродить по регионам и искать хоть какое-то место. И вот был найден город с красноречивым названием «Тут рулят преступники». Занял пост мэра, загрузил карту и стал разбираться с тем, что мне оставил прошлый правитель.

Читать дальше проИ ещё про SimCity — восстановление города и борьба с преступностью

Пара слов о SimCity, краткий обзор

Всем привет. По ряду причин, у нас опять затишье и перерыв в работе — хотя, про это напишу отдельную, техническую запись.

Про SimCity хотелось сделать большой материал. Сознательно пропустив неделю после релиза, в ходе которой интернет разрывался от критики технической части игры, отвратительно работавшей в связке с Origin, получилось поиграть более-менее нормально. Хотя проблемы всё равно были — подключало к серверам иногда по полчаса, просто для того, чтобы поиграть одному. А про личную неприязнь к Origin можно рассказывать бесконечно.

Впрочем, миновав технические проблемы, получилось обнаружить и правда очень интересную и качественную градостроительную стратегию. Подобно DayZ, значительная часть геймплея состоит в медитативном беге по лесу… тьфу, в наблюдении за развитием города. Честные машины привозят строителей и вещи, развивается жилой район, откуда люди едут по пробкам на работу. Результат их труда в промышленных зонах грузовиками доставляется в магазины. И всё это с таким милым фильтром, дающим ощущение игрушечности, будто бы это огромный красивый макет с кучей деталей. Наблюдать можно бесконечно. Читать дальше проПара слов о SimCity, краткий обзор