TES Online

The Elder Scrolls Online — история о безумии, часть первая

Мир The Elder Scrolls Online совершенно безумен. Вместо вдумчивого и интересного исследования мира, приходится бегать в толпе безликих героев, которые периодически растворяются в воздухе. Тут и там встречаются парящие в воздухе люди, хотя левитации в игре нет. Можно подумать, что я придираюсь к техническим особенностям игры, но давайте взглянем на безумие с другой стороны.

TES Online

Покинув местный Ад, я оказался в центре осажденного города. На улицах шли бои, у стен — сотни врагов с осадным оружием. По крайней мере, как-то так мне объяснили ситуацию местные жители. Довольно быстро меня отправили исследовать местный склеп, из которого нужно достать важную для ритуала призыва кость. «Вот оно, приключение!», подумал я и отворил тяжелую дверь усыпальницы.

В памяти сразу возникли мрачные гробницы из Morrowind. Малозаметная дверь в скале вела в сложные подземные катакомбы, в которых можно было очень просто заблудиться. Но куда страшнее было наткнуться на призрака и понять, что твой железный меч ему совершенно безразличен и он погибнет только от серебра или заклинаний. Эти панические попытки выбраться обратно под лучи дневного света… Читать дальше проThe Elder Scrolls Online — история о безумии, часть первая

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online — дневник, начало игры

Бета-версия The Elder Scrolls Online больше разочаровала, чем обрадовала. Вроде бы тот же Skyrim, но мутировавший, с торчащими тут и там кусками типичной ммо. Самый печальный момент знакомства с бета-версией — попытки найти кнопку «спрятать оружие», чтобы спокойно ходить по городу… а потом внезапное осознание того, что оружие не только нельзя спрятать, но и не […]

Неформат: Прощай, Скайрим.

Skyrim все же невероятно скучный. После десятков часов ты остаёшься наедине со слабыми врагами и кучей однообразных заданий. Выше идти некуда — драконий доспех, мощная булава, защитные заклинания. Смена специализации в рамках одного прохождения практически невозможна. Переключиться на мага на 46 уровне — не хватает урона для убийства даже самых слабых противников. Стать универсалом — […]

The Elder Scrolls V: Skyrim — Dragonborn, трейлер

Без лишних слов, официальный трейлер следующего дополнения к The Elder Scrolls V: Skyrim под названием Dragonborn. Понятного мало, но дадут полетать на драконах и покажут ряд знакомых локаций. Нет, не так. ДАДУТ ПОЛЕТАТЬ НА ДРАКОНАХ! Едва ли дождёмся «вертолётного» управления в стиле Drakan и динамичных воздушных сражений, но сам факт. Ждём.

Игровые будни

Сегодня целый день борюсь с сонливостью и пытаюсь найти ту Единственную игру, которая затянет и будет отвлекать. Состоялся релиз Jagged Alliance: Back in Action. Впечатления от демо-версии игры были на 100% правильными, как я и боялся. Совсем не то. Хоть и обещали перенос 1 к 1, не вышло. Поиграть можно, но глубины проработки, которая была […]

Утренние новости

Состоялся релиз редактора Creation Kit для игры The Elder Scrolls V: Skyrim. А обещанным сюрпризом оказалось три гигабайта текстур в высоком разрешении. Появился очередной повод побродить по заснеженным просторам Скайрима. Переписка в твиттере внезапно заняла все новостные ленты. Создатель Minecraft Маркус Перссон обратился к Тиму Шаферу (Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts) с предложением "Давай сделаем […]

Утренние новости

Втягиваемся в формат, расширяем новостную ленту. Creation Kit для игры The Elder Scrolls V: Skyrim станет доступен в Steam в следующий вторник, 7 февраля. Также обещают некий сюрприз. По всей индустрии сейчас проходят сокращения кадров. Интересное явление, за последние месяцы очень много новостей о том, что та или иная студия закрылась или уволила часть сотрудников. […]

Утренние новости

Попробуем такой формат? :-) Начался приём заявок в бета-версию Star Conflict. Я об игре уже писал пару раз, это такой Мир Танков в космосе и с потрясающей динамикой. Версия на игромире 2011 выглядела очень весело и привлекательно. Появилась демо-версия Jagged Alliance: Back in Action, ожидаемого многими переиздания классической тактической игры. Первые отзывы противоречивые, но в […]