Star Wars: The Old Republic — заметки об игре

Давайте я сегодня расскажу вам про Star Wars: The Old Republic? Честно говоря хотелось сделать интересный стриминг и с утра я полтора часа наглядно показывал что в игре в целом есть… но в самом конце обнаружил что у меня некорректно отображалось видео и в общем-то на нём толком ничего не видно. Если не пугает нулевое качество и большие чёрные поля — можно послушать про игру. Этакий подкаст получился, тоже неплохо. Но хочется всё же донести информацию в нормальном виде и для этого мы воспользуемся любимым текстовым форматом, разбавленным картиночками.

Star Wars: The Old Republic — свежая MMORPG в сеттинге Звёздных Войн, от Bioware. Качественная, с симпатичной картинкой, сложной механикой и хорошим сюжетом (что весьма интересно для жанра). На выбор игроков предоставлено две стороны, тёмная и светлая. У каждой по четыре класса персонажей. Каждый класс на десятом уровне получает возможность выбрать ещё одно из двух направлений. У каждого направления три дерева скиллов + свои уникальные способности и стиль ведения боя. Впрочем, давайте по порядку :-)

Читать дальше проStar Wars: The Old Republic — заметки об игре

Star Wars: The Old Republic — заметки и впечатления

Сегодня я наконец-то втянулся. Персонажу дали 35% ускорение бега и переходы по локациям стали не такими уж мучительными. Напарница-джедайка оказалась довольно приятной компанией, пусть и не такой болтливой, как маленький дроид до неё. Сюжет и квесты начали обретать форму, а под конец даже затянули, поставив на карту судьбу планеты. Победил ученика-ситха (нпц), бой был интересный […]

Игровые будни

Сегодня целый день борюсь с сонливостью и пытаюсь найти ту Единственную игру, которая затянет и будет отвлекать. Состоялся релиз Jagged Alliance: Back in Action. Впечатления от демо-версии игры были на 100% правильными, как я и боялся. Совсем не то. Хоть и обещали перенос 1 к 1, не вышло. Поиграть можно, но глубины проработки, которая была […]

Star Wars: The Old Republic — заметки охотника за головами, 2

Нем'ро Хатт согласен быть моим спонсором в Великой Охоте. Если конечно я на него немного поработаю и принесу ему голову Хаттсбейна. Слишком много "хатт" на Хатте. Ну, делать нечего, пойдём за головой. Попутно меня наняли разогнать рабочих, не признающих сложившиеся порядки. Конечно задания со стрельбой куда веселее, но кредиты лишними не бывают, да и всё […]

Star Wars: The Old Republic — заметки охотника за головами, 1

Первый день, пыльные улицы Джигууны — индустриального городка на планете Хатта — и контракт после длительного перерыва. Неплохое начало пути, возможно даже дадут кого-нибудь убить. Моя основная цель — попасть в Великую Охоту. А для этого нужно сделать себе имя. В охоте участвуют или мандалорианцы, или находящиеся под покровительством преступных синдикатов наёмники. Поскольку делать из меня […]

Star Wars: The Old Republic — вторые первые впечатления

Не идут у меня дневниковые заметки по Star Wars: The Old Republic. Завершив джедайскую тренировку и получив наконец лазерный меч, мы с моим верным дроидом T7-01 прибыли на Корускант и сразу были втянуты в местную политику, разборки бандитов и прочие интересные дела. А вот тут и наступает тупик, потому что сюжет вроде эпический, но игровой […]

Неформат утренний

Сегодня новости будут в уютном формате неформата. Это развязывает руки. Вместо спокойного лица телевизионного диктора, можно эмоционально и живенько рассказать про то, что интересного происходит, при этом переключаясь на нейтральные темы. Вчера были отправлены ещё 100000 приглашений в бету Diablo 3. Проверяйте почтовые ящики, если подписаны на Battle.net. Sony переименовывает PlayStation Network в Sony Entertainment Network. Правда […]

Утренние новости

Доброе утро. Сегодня с новостями довольно вяло. И чисто новостной формат мне не совсем нравится, хочется всё же давать уютную субъективную оценку и комментарии, или выделять что-то интересное. Вообще, одна из основных идей блога — выделять именно интересное в играх и индустрии. Metro: Last Light перенесли на начало 2013 года. С одной стороны печально, с […]