The Last of Us пройден!

Не прошло и вечности с момента релиза — завершил прохождение The Last of Us. Это был один из тех случаев, когда игра вроде бы хорошая и интересная, но приходится заставлять себя её проходить. Стоило ли оно того — тоже открытый вопрос. Запись висит в черновиках два дня — хочется написать про красивую картинку, терпимый сюжет, […]

Арт The Last Of Us

The Last of Us — первые впечатления и немного арта

Пропускать все интересные проекты в последнее время стало новым девизом, но The Last Of Us — исключительная вещь. Сильное нежелание МВидео давать скидку за комплект предзаказа (пять минут выясняли что это такое и что с этим делать, «вы не покупали это», «у вас в чеке другое», «это не дает скидку»), патч 1.01 для игры в день запуска, небольшие проблемы с АИ и, финальным аккордом, потеря всего прогресса игры за три часа из-за глюков системы сохранений…

Арт The Last Of Us
Арт The Last Of Us

…нет, мне просто хотелось сразу написать все мелкие неприятности, чтобы больше про них не вспоминать. The Last of Us — шикарный, потрясающий и атмосферный проект. Сильная драматичная история, отличные декорации, делающие все шутки про «графон» окончательно не смешными, динамичная боевая система с, иногда, зашкаливающей жестокостью. Это не экшн, скорее адвенчура с обилием кат-сцен и неплохим стелсом — не всегда обязательным, к слову. Это одновременно «Я — легенда», Fallout 3 и Метро, да ещё и с зомби. И хороший, годный survival. Пока восторженное состояние не позволяет выдать какой-то более адекватный текст. И, вполне вероятно, через несколько часов игры станет уже не так ярко и потрясающе. Но всё равно это очень интересный опыт и однозначный must play на консолях текущего поколения. Чуть арта под катом.

Читать дальше проThe Last of Us — первые впечатления и немного арта