Утреннее

Хорошо иметь возможность вести блог в свободном формате. Просыпаешься и думаешь — «О, можно же просто рассказать про утренние мысли, как здорово!». Но если более серьёзно — в планах опять перезагрузка проектов. Но в отличии от всех перезагрузок за последний год, эта подкрепляется тем, что играть в игры и что-то писать про них наконец получается. Ну, играть получается, писать относительно некогда. Только за последнее время получилось глянуть Plague Inc: Evolved, Thief, Planetary Annihilation, The Walking Dead: Season 2 Episode 2, South Park: The Stick of Truth и ещё пару мелких проектов. После почти года «ничего не успеваю», «ничего не хочется» и «ладно, в лигу легенд перед сном и всё» — это колоссальный прогресс. Надеюсь, получится удержать и развить текущий ритм и вернуться к активным регулярным публикациям. Ну и чтобы запись была более осмысленной, кратко про упомянутые проекты:

Plague Inc: Evolved — порт со смартфонов и планшетов, переработанный для ПК. Симулятор чумы, уничтожающей человечество. 7 видов болезней, четыре сложности, регулярные обновления, зубодробительный геймплей. Игра в раннем доступе в стиме, ближе к релизу будет даже мультиплеер (соревновательный и совместный). Роскошно.

Читать дальше проУтреннее

Лучшая девушка Игромира 2013 ;-)

Игромир 2013 — фото, репортаж, интересные проекты, девушки и всё такое

Игромир 2013 — день первый, ночь

Традиционно ночью начинаем наш репортаж с Игромира 2013. Все интересные форматы откладываются, похоже, до КРИ 2014. Но и из грядущего Игромира постараемся выцепить самое качественное и интересное. В планах — посещение бизнес-дня и, возможно, небольшой визит в выходные. Из опыта прошлых выставок, делать что-то полезное в публичные дни достаточно тяжело, так что все игровые вопросы нужно решать в день для прессы. А в остальные — наслаждаться атмосферой, фотографироваться и бесконечно стоять в очередях.

Актуальные обновления с Игромира 2013 — в нашем твиттере и группе вконтакте.

Игромир 2013 — день первый, утро

Не совсем понимаю что такое происходит с игровыми выставками. Странное ощущение, когда обойдя за пару часов всю территорию ты понимаешь, что смотреть особо не на что. Может, дело в GamesCom 2013, который был буквально месяц назад и на котором всё ключевое уже было, включая PlayStation 4 и XBOX One. Или в общей расслабленности бизнес-дня, с рядом закрытых стендов. Или и правда ничего глобально интересного нет? В любом случае, начнем с фотографии очаровательной девушки и человека-бритвы:

Лучшая девушка Игромира 2013 ;-)

Читать дальше проИгромир 2013 — фото, репортаж, интересные проекты, девушки и всё такое

Dishonored — краткий обзор игры и впечатления

Давайте начнем так. Вы идёте по ссылке на SteamBuy и покупаете там ключ к игре Dishonored, устанавливаете её, проходите и потом, если захочется, читаете текст. Не убедил? Хорошо, давайте порассуждаем. Никаких спойлеров, почти ни слова о сюжете, лишь восторг от механики и глубины.

Представьте себе смесь Hitman, Assassin’s Creed, Dark Messiah of Might and Magic, Thief и Deus Ex. В потрясающе стильном стимпанковском мире. В мрачном и гнетущем городе, пожираемым чумой и раздираемый государственным переворотом. Всё это с отличной музыкой и красивой графикой. С ближним боем и эффектными кровавыми добиваниями. Огнестрельными дуэлями. Руническими заклинаниями. Прокачкой персонажа. Множеством способов пройти любой отрезок уровня. Возможностью прорубаться мощным арсеналом сквозь врагов или не убивать даже тех, кого казалось бы оставить в живых невозможно. При этом с кучей побочных заданий. С отличными диалогами и шикарной атмосферой. И всё это ещё и не затянуто, как сейчас любят делать. Нет настроения или времени — уровень можно «пролететь». Хочется углубиться в мир — секретные комнаты, записки, книги, разговоры стражников к вашим услугам. Читать дальше проDishonored — краткий обзор игры и впечатления