Игромир 2015

Игромир 2015 – день первый

Посетили пресс-день выставки Игромир 2015 и делимся впечатлениями. Визит был кратким, так что и текст попробуем ужать :-)

Игромир 2015
Star Wars: Battlefront был представлен сразу на двух стендах, один в зоне Comic Con, а второй у Sony. Не смотря на неудобство игры на геймпаде, новый Battlefront произвел отличное впечатление. Динамично, удобно, красиво и про Star Wars. С 8 по 12 октября, кстати, в Origin можно будет загрузить бета-версию Star Wars: Battlefront и попробовать проект.

Игромир 2015

Читать дальше проИгромир 2015 – день первый

Догматариат (Until Dawn)

[…]

ЖАНРОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

Обязательные художественные элементы и приемы в произведении. Наличие ЖО — неотъемлемая черта жанра и жанрообразования. Активное эксплуатирование художественных приемов: jump-scare, fake-scare (намеренное запугивание персонажами друг друга в целях развлечения), screamer, pre-gore scenes (загадочные и зловещие сцены последствий убийств и/или извращений религиозного, предупреждающего или запугивающего характера; служат целью подготовки ЦА к gore-scenes в АПФ), gore-scenes. Обязательное наличие ГГ и АГ и их противостояние. Наличие МОАГ и доступ к нему у ЦП или ГГ. Наличие ПП и ЦП, прямо коррелирующих к вниманию и интересам ЦА. Общая мрачность, зловещность всего произведения. Чувство напряжения и угрозы. Эмоциональная связь  ЦА с ПП и ЦП слабая. Допускается опущение некоторых технических, узкоспециализированных подробностей в угоду динамике и зрелищности повествования. Допускается незначительное пренебрежение реализмом. Невозможность предугадывания happy-end (соотношение наличия и отсутствия примерно равное).

Дополнительный мотив произведения (ДМП) — стилистически выделяющаяся яркая черта произведения, служащая выделению произведения на фоне ему подобных. Характерна и приветствуется творческая раскрепощенность в создании ДМП и свобода в её художественном выражении. Может быть опущена.

Возможные варианты: таинственная эпидемия, повторяющиеся gore-элементы (отрезанные головы коров или свиней, трупы животных, послания, записки), наличие персонажа-медиума, наличие эффекта «рассказа в рассказе», «рваное» повествование, нарушение целостности временного потока, наличие мистических элементов, необычное МД и тд.

Пренебрежение или не активное использование ЖО недопустимо и может вызвать естественное падение интереса у ЦА, негативно отразится в культурном, историческом и социальном плане всего произведения. Незначительные отходы от общей концепции ЖО возможны лишь в тех случаях, когда они не перечат особенностям каноническим и служат цели усиления и/или нацелены на нестандартное получение эффекта, производимого ЖО.

Gore vs. saspens
Gore vs. saspens

Читать дальше проДогматариат (Until Dawn)