Ведьмак 2

Заметки о Ведьмаке

Спустя Х лет после выхода, все же добрался до прохождения Ведьмака 2. Кажется, это примерно пятая попытка пройти потенциально прекрасную игру. Дальше первой главы до этого добраться не получалось. Сначала, в день релиза, были ощутимые проблемы с производительностью и сложностью. Потом их поправили, но как-то не цепляло. Потом зацепило, но проходить в третий раз одно […]

Dead Space 3 N7 :-)

Неформат: Dead Space 3, Far Cry 3, Ведьмак 2 и КРИ 2013

И снова все чем-то заняты, а интересные статьи находятся на уровне идей. В таких случаях на помощь приходит любимый «Неформат», в котором кратко можно рассказать о происходящем.

Dead Space 3: первые впечатления

Хочется сделать провокационный материал по Dead Space как серии. В личном использовании игра всегда называлась «Унылый космос», по причине полного отсутствия хоррора. Все эти «неожиданные» монстры, выскакивающие из вентиляции, пугали ровно первые пять минут. Потом ты понимал алгоритм появления, заранее целился в место вероятного появления монстра… и с большой вероятностью он именно там и появлялся. Это полностью ломало всю атмосферу ужаса, о которой так много говорили игроки. Первая часть по этим причинам (а ещё управление и камера!) была заброшена через несколько глав. А вот Dead Space 2 получился очень бодрым и весёлым. Сюжет, картинка, боевая система, улучшения, атмосфера — всё на очень хорошем уровне. Ни разу не страшно, но какая разница. После прохождения второй части вернулся к первой и с удивлением обнаружил, что если в неё играть не как в страшилку, а как в мрачную космическую игру — получается очень весело. А после этого ещё пару раз прошел вторую часть, что автоматически возвело Dead Space на уровень одной из любимых игр. Вы вот много игр проходили больше трёх раз? А если это, ко всему прочему, не RPG?

Dead Space 3 N7 :-)

Третья часть пройдена на, хм, треть. Красиво, интересно, с чудовищно неудобным интерфейсом и отвратными русскими шрифтами. По прежнему не страшно, но очень здорово.
Читать дальше проНеформат: Dead Space 3, Far Cry 3, Ведьмак 2 и КРИ 2013

Ведьмак 2 — трейлер консольной версии

Давно у нас не было красивых трейлеров. Потихоньку начинаю составлять новостную ленту и втягиваться в общеигровые события. И вот сегодня первый улов — потрясающий релизный трейлер консольной версии Ведьмака 2. Лично для меня появился очередной маленький повод присмотреться к покупке xBox. Хотя всё равно играть там не во что, пока. Для справки: обещают пару часов […]

Неформат — Ведьмак 2

Впервые столкнулся с мыслью "хорошо бы автора-коллегу на новости". Ну, не просто новости — их полно везде. А на сложно-новости, с какими-то аналитическими материалами, взглядом на развитие и историю. Примерно как недавний материал про террарию по формату. Увы, он получился очень узкоспециализированный и должной реакции не получил, но работать над ним было очень приятно и […]

Ведьмак 2 — первые впечатления, окончание

Продолжение и окончание впечатлений от пролога. В процессе обыска очередного дома, с улицы в него забежали несколько врагов. Часть, впрочем, столкнулась с дверью и не смогла пройти — одного получилось зарубить прямо через неё. Заодно проигралась анимация открытия двери, хотя при переходе в дом экран просто темнеет на мгновение. Правда попадалась уже пара сюжетных домов […]

Ведьмак 2 — первые впечатления

Знакомство началось с обновления и проблем. Настройки не сохранялись, а на изначальных игра бодро выдавала около 20 страшненьких кадров в секунду. Это не помешало сразу заметить много общего с Dragon Age 2 кинематографичность всего происходящего. Хороший шаг вперёд по сравнению с первой частью. После получаса неспешного продвижения по прологу — много времени ушло на неудобный […]

Ведьмак 2 — начало продаж

Вот и начинается интересный игровой сезон, который может растянуться на ближайшую пару месяцев. Ведьмак 2, L.A. Noire, Fable 3, Deus Ex — только из основного. Когда во всё это играть — а каждая игра теоретически займёт уйму времени на пару прохождений — вопрос. Запись, впрочем, о втором Ведьмаке, который сегодня уже можно купить. Посетил раннее […]