Day Z

Day Z. Выживание. Советы. Обзор.

По просьбам читателей расскажу вам подробней о зомби, а именно о модификации Day Z. Это бесплатный мод для Arma 2 превратил игру в survival horror, наполненный зомби, бандитами и бесконечной тоской пейзажа после апокалипсиса. Arma 2 — самая реалистичная игра о боевых действиях. Это симулятор современной войны для персональных компьютеров. Сюжет игры разворачивается в промышленном государстве Черноруссия (Chernarus). Вот уже два года страна охвачена гражданской войной. Повстанцы и прозападная коалиция ведут бои с переменным успехом. Сам игровой процесс сложен в управлении, так как требует внимания, терпения и наполнен реализмом. В виду этого игра не являлась лидером продаж. Один из сотрудников Bohemia Interactive (создатели Arma 2) посвятил своё личное время на то, чтобы добавить зомби в Arma 2. И не прогадал. Модификация так понравилась игрокам, что подняла продажи игры в несколько раз, что спасло Bohemia Interactive. А предзаказ Arma 3 в Steam сегодня держит лидирующие позиции. Миллионы фанатов надеются, что в третьей части так же будет модификация с зомби, но уже на новом движке.

Day Z

Читать дальше проDay Z. Выживание. Советы. Обзор.

Day Z

Day Z. Эпоха зомби.

DAY Z — последний день человечества. Небольшой бесплатный фанатский мод к Arma-2. Наполненный зомби и тоской, в считанные месяцы становится хитом и многократно увеличивает продажи самой Arma-2.

DAY Z, используя движок игры, её огромные пространства, беспощадный и жесткий геймплей, становится самым лучшим и жутким survival horror.

Day Z

Давайте по порядку разберёмся в составляющих успеха этого великолепного мода про зомби.

Читать дальше проDay Z. Эпоха зомби.

Мультиплеер в ZombiU, видео

Кажется, это одна из самых крутых концепций мультиплеера на двух игроков. Тем более в играх про зомби. Учитывая просмотренную на Игромире версию игры ZombiU — проект строго обязателен к покупке. Мультиплеер лишь дополнит и без того напряженный и интересный сингл. Соглашусь, немного странно брать WiiU ради одной игры. Но для такого опыта — почему бы и нет? […]