Day Z

Day Z. Эпоха зомби.

DAY Z — последний день человечества. Небольшой бесплатный фанатский мод к Arma-2. Наполненный зомби и тоской, в считанные месяцы становится хитом и многократно увеличивает продажи самой Arma-2.

DAY Z, используя движок игры, её огромные пространства, беспощадный и жесткий геймплей, становится самым лучшим и жутким survival horror.

Day Z

Давайте по порядку разберёмся в составляющих успеха этого великолепного мода про зомби.

Читать дальше проDay Z. Эпоха зомби.

Компьютерные игры про зомби

Интересные компьютерные игры про зомби

Давно назревало желание сделать обзорный материал про интересные компьютерные игры про зомби. Но не про банальные стрелялки с примитивным сюжетом, а про проекты, в которых больший упор сделан на тему выживания. Время шло — материал не писался и откладывался в очередной раз. Но потом появилась одна статья, другая, третья. И за последний год у меня собралась неплохая подборка текстов по теме. Предлагаю всем заинтересованным с зомби-тематикой ознакомиться хотя бы с данным дайджестом. Заинтересовались в каком-то конкретном проекте — переходите по ссылке на более детальный материал. Всё должно быть просто и удобно. Заодно хочется проверить партнёрскую программу SteamBuy.com, если вдруг надумаете взять что-то лицензионное — переходите по прилагаемым ссылкам, получите выгодное предложение :)

Отдельно хочется попросить всячески поддержать данный материал, рассказать про него друзьям, сделать перепост в социальных сетях (кнопочки внизу записи) и всё такое. Буду искренне благодарен. Итак, приступаем.

Dead Island

Пожалуй, единственный хороший сюжетный экшн по теме. С приятной боевой системой (рукопашное оружие, огнестрельное, модификации), красивым тропическим островом, прокачкой персонажа, удовлетворительной историей, машинками, редкими потрясающими локациями и кооперативным прохождением на четверых. Не шедевр, но проходя игру небольшими сессиями по паре часов можно получить определённое удовольствие. Если хочется игру «про зомби» без каких-либо проблем (графика, управление, сложность) — самым лучшим выбором будет Dead Island.




Купить игру Dead Island на SteamBuy.com
Smart
Gaming.ru
: Первые впечатления от игры Dead Island. Небольшая заметка по игре.

Читать дальше проКомпьютерные игры про зомби

Dead Horde — обзор игры

Три часа настоящего ужаса. Огромное количество эмоций. Тысячи зомби. Драматическая сюжетная линия, проводящая храбрый отряд из двух выживших бойцов через натуральный Ад в самых разных декорациях. И всё это ради светлой цели — объединения с товарищами, с последующим уничтожением всех мутантов и миром во всём мире. Разве это не описание идеальной игры? Увы, не совсем.

Читать дальше проDead Horde — обзор игры

Rogue Survivor — Aftermath

Окончание эпической сессии в Rogue Survivor. Для тех, кому интересно к чему всё привело. Часть 1 | Часть 2

День седьмой: Шел седьмой день в городе мёртвых. Наша группа росла, люди шли за мной и верили что вместе мы сможем отсюда выбраться. Встреченные выжившие рассказывали про убежища — там собирались большие группы людей, устраивались склады припасов. Но всё это рано или поздно привлекало очередную орду. Возможно, секрет нашего выживания — не останавливаться на одном месте, постоянно перемещаться. Хотя, это скорее секрет моего выживания. Новым сторонникам я не рассказываю про то, что произошло два дня назад и откуда у меня вдруг такой запас оружия. Ужасы той ночи, проведённой в полицейском участке, преследуют меня до сих пор. Кажется, живым выбрался только я, игнорируя крики с нижних этажей. Сейчас отношение к соратникам более циничное. Они приходят и уходят. Конечно я не буду бросать их в трудной ситуации, но смерть воспринимается куда спокойнее, чем в начале всего этого. Читать дальше проRogue Survivor — Aftermath

Зомбичательные дни — Rogue Survivor — окончание

Для тех, кто не любит много текста (а он тут сравнительно менее интересный, чем в той же статье про Project Zomboid) — переходите к концовке и выводу, ничего не потеряете. А кому формат игровых заметок нравится — продолжим рассказ об одной игровой сессии в Rogue Survivor. Первая часть.

Выспаться не получилось. Сон был нарушен треском дверных досок. Часы показывали 9 вечера. В убежище явно кто-то ломился. Криком разбудил одного из спящих выживших — остальные уже давно вскочили и с опаской смотрели на дверь. Проверил соседнюю комнату — две группы, одна спала, вторая куда-то собиралась. Кажется, опасность миновала, можно совершить ещё одну попытку поспать. Следующее пробуждение произошло глубокой ночью, рядом кто-то кричал. Через несколько секунд крики повторились, звук шел откуда-то с улицы. Более опытные выжившие продолжали спать, не обращая на это никакого внимания. Возможно, нужно просто привыкнуть. В три часа ночи покой снова был нарушен, хотя спать уже не хотелось. Опасность пришла не снаружи, как ожидалось, а из соседней комнаты. Двое выживших решили что самый удобный способ добыть еду в городе — отнять её у моего спутника. Довольно быстро разговор перешел в перестрелку. От моей лопаты толку было мало, но я всё равно бросился к своему спутнику. Увы, поздно, после второго выстрела из винтовки он без признаков жизни рухнул на пол. Сидевший в углу полицейский, которого раньше никто не замечал, тут же пристрелил убийцу из своего дробовика. Пара мгновений и всё было кончено, а я снова остался в одиночестве.

Читать дальше проЗомбичательные дни — Rogue Survivor — окончание

Зомбичательные дни — Rogue Survivor

Вводная: Продолжим тему зомби. Будем опускаться всё ниже по технологическому древу. Следующим шагом, вероятно, будет UrbanDead, который в лучшие времена создавал наиболее полный опыт игры за обе стороны. Но сегодня у нас рассматривается интересный тематический представитель жанра roguelike Rogue Survivor. Fraps отказался снимать игровые скриншоты, а видео средней унылости гуглятся на ютубе, даже с русскими дорожками.

Об игре: Знакомился с ней около года назад, несколько дней провёл с интересом. Город, зомби, персонаж приходит в себя и начинает выживать. Песочница, но с богатой механикой. Выборочно процитирую интересное с официального сайта:

  • Можно играть как за людей, так и за зомби;
  • Есть заражение (после смерти можно перейти в режим зомби и продолжить);
  • Графика (пусть примитивная, но всё же);
  • Другие выжившие, одиночки, группы, банды, полиция;
  • Торговля;
  • Сбор выживших под своим началом;
  • Город с разными районами, метро и канализацией;
  • День и ночь, погода;
  • Живой мир;
  • Прокачка, баррикады, разное оружие и прочее;
  • Поддержка модификаций. Регулярные обновления (игра по прежнему в разработке).

Внушительный список. И главное, в отличие от Fort Zombie, Rogue Survivor достаточно удобен, играбелен и дружелюбен. Записи проведу в формате, аналогичном Project Zomboid, может с чуть большим количеством технических деталей. Какой ещё формат подходит для интересного описания процесса выживания?

Техническая проблема: ошибка при запуске под windows 7 вылечилась включением совместимости с ХР и запуском под правами администратора.

День первый: Норман Нортон очнулся в холле станции метро. За окном была ночь, а компанию ему составлял одинокий полицейский. Спину, после сна на железной лавке, неприятно тянуло, но в остальном всё было неплохо. Нет, в карманах и рюкзаке совершенно пусто, в глазах полицейского была лишь пустота, а откуда-то с улицы послышались выстрелы. Да и с памятью о произошедших событиях было не очень. Впрочем, это совсем не важно. К утру захочется есть и с этим нужно что-то сделать, в первую очередь.

Читать дальше проЗомбичательные дни — Rogue Survivor

Зомбичательные дни — Survival Crisis Z

Вводная: Продолжим серию записей про зомби. Dead Island весьма неплох, пусть и не даёт полноценного опыта зомби-апокалипсиса. Project Zomboid просто прекрасен, но пока всё же на очень ранней стадии разработки и страдает от элементарной нехватки контента. Что же остаётся? Survival Crisis Z. Небольшая изометрическая игрушка, которая на данный момент очень близко подобралась к правильному сочетанию action и survival. SCZ — песочница про зомби. Игрок попадает в случайно сгенерированный город, наполненный мертвяками и тремя группами выживших. Дальнейшее развлечение нужно обеспечивать себе самостоятельно, в рамках предлагаемой проработанной механики. На ней и остановимся подробно.

Читать дальше проЗомбичательные дни — Survival Crisis Z

Зомбичательные дни — Project Zomboid

Первое знакомство c Project Zomboid: Начал с демо-версии. Отличная музыка, уютная изометрия (обожаю подобную детализацию графики), комната с умирающей женой и первая естественная задача — перевязать ей рану и дать таблеток. Нашел в ванне таблетки, дал. В шкафу взял ткань и подушку. С тканью ничего не вышло, каким-то образом её нужно было порвать на более мелкие части, пригодные для перевязки. Решил хотя бы дать жене подушку, чтобы ей удобнее было лежать. Но, увы, вариант использования подушки на жене — «придушить, чтобы не мучалась». Превосходно.

Пока набирал текст, наступила ночь. Решил поспать до утра, поскольку всё равно не видно ничего, надо собраться с мыслями о том, что делать дальше. С утра на улице шел дождь.